require_once './BedrockSlimeFinder.php';
require_once './JavaSlimeFinder.php';
// 基岩版
BedrockSlimeFinder::isSlimeChunk($x, $z)
// Java 版
JavaSlimeFinder::isSlimeChunk($seed, $x, $z)
这里的 $x 和 $z 是区块坐标,而不是世界坐标,函数返回 true 或 false
如果你需要把世界坐标转换为区块坐标,可以这样计算
$chunkX = floor($worldX / 16);
$chunkZ = floor($worldZ / 16);
如果你需要获取史莱姆区块的随机种子,则运行
// 基岩版
BedrockSlimeFinder::getSlimeRandomSeed($x, $z)
// Java 版
JavaSlimeFinder::getSlimeRandomSeed($seed, $x, $z)
这里的 $x 和 $z 同样是区块坐标